protoeastern
Program učenja

UI v igrah in zabavi

Kako umetna inteligenca preoblikuje industrijo iger in digitalne zabave - od generativnih sistemov do prilagodljivih izkušenj za posameznega igralca.

Prikaz programa učenja o umetni inteligenci v igrah

Struktura in potek programa

Program pokriva področja od osnov strojnega učenja v igrah do naprednih tehnik proceduralne generacije. Udeleženci izbirajo med skupinskimi srečanji in individualnimi seansami glede na lastni tempo in cilje.

12 tednov Trajanje programa
Do 8 udeležencev Skupinska srečanja
Prilagojena pot Individualni pristop
01

Osnove UI v igrah

Pregled algoritmov za vedenje NPC-jev, sistemov odločanja in strojnega učenja, ki ga danes uporablja večina večjih studiev. Delo poteka z orodji, kot sta Unity ML-Agents in Godot.

02

Proceduralna generacija

Generiranje svetov, nalog in zgodb s pomočjo nevronskih mrež. Praktični primeri iz iger No Man's Sky in Minecraft, analiza algoritmov za generiranje terena.

03

Prilagajanje izkušnje

Sistemi dinamičnega prilagajanja težavnosti (DDA) in personalizacija vsebine glede na vedenje igralca. Primeri iz industrije in etični vidiki zbiranja podatkov.

04

Generativna UI in ustvarjalnost

Kako modeli, kot je Stable Diffusion, vstopajo v produkcijo iger. Vprašanja avtorskih pravic, delovni tokovi studiev in praktično delo z generativnimi orodji.

05

UI v pretočnih vsebinah

Priporočilni sistemi platform Netflixa in Spotifyja, analiza algoritmov za razvrščanje vsebine in vpliv na medijsko pokrajino. Skupinska razprava in individualna analiza.

06

Zaključni projekt

Vsak udeleženec razvije lasten prototip ali analizo na izbranem področju. Mentorstvo poteka individualno, predstavitev pred skupino zaključi program.

Tadej Oblak, vodja programa
Tadej Oblak Vodja programa

Z Unity ML-Agents dela od leta 2019, predaval je na dveh tehničnih fakultetah.

Vesna Klobučar, inštruktorica za generativno UI
Vesna Klobučar Inštruktorica

Specializirana za generativne modele in priporočilne sisteme v zabavni industriji.

Miha Žnidarič, mentor za proceduralno generacijo
Miha Žnidarič Mentor

Ima izkušnje iz indie studia, osredotoča se na proceduralno generacijo in vedenjske sisteme.

Borut Krajnc Gostujoči predavatelj

Izkušnje iz industrije pretočnih platform.